NVIDIA har sammen med Google DeepMind og Disney Research annonceret Newton, en open source-fysikmotor, der skal gøre det lettere at træne robotter. Det skete på selskabets GTC-konference den 18. marts, i samme annoncering som foundation-modellen GR00T N1.

En fysikmotor er den software, der beregner, hvordan ting opfører sig under fysikkens love. Tyngdekraft, friktion, og hvad der sker, når to genstande støder sammen. For en humanoid robot er det fundamentet under enhver virtuel træning. Inden en robot slippes løs i den fysiske verden, kan den køre tusindvis af forsøg i en simulering, hvor fejl hverken koster knækkede led eller penge. Jo mere præcist motoren rammer den virkelige fysik, jo bedre overfører det indlærte sig til den rigtige maskine.

Newton er bygget på NVIDIAs Warp-framework og skal ifølge selskabet kunne arbejde sammen med eksisterende simuleringsværktøjer som Google DeepMinds MuJoCo og NVIDIAs eget Isaac Lab. Disney Research bliver efter det oplyste den første til at tage motoren i brug, til selskabets robotfigurer som de Star Wars-inspirerede BDX-droider, hvoraf en optrådte på scenen under keynoten.

Newton er på nuværende tidspunkt annonceret, men endnu ikke udgivet. NVIDIA oplyser, at fysikmotoren ventes tilgængelig senere i år.